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Flash中怎么绘制按轨迹滚动的球体特效
更新时间:2024-06-03 09:51:50

Flash是一款专门用来制作动画的软件,和Dreamweaver、firework并肩称为”三剑客“,而且Flash入门极为简单,界面简洁明了。现在,我们来看看如何使用Flash软件绘制安装给定轨迹滚动的球体动画吧。

操作方法

01

新建文档双击桌面上的fla图标,打开动画软件。在文件主界面中找到:【文件】---【新建】---【ActionScript 3.0】类型的fla文档。

02

椭圆形工具利用椭圆形工具,按住【shift】键,在舞台上绘制一个正圆,去掉笔触颜色,填充颜色任意。

03

径向渐变选中该圆形图形,然后打开【混色器面板】,使用【径向渐变】填充色,颜色为蓝色和白色。

04

颜料桶工具然后使用【颜料桶工具】,在圆形处点击,绘制一个高光点出来,让它看起来有立体感。

05

转化成影片剪辑元件然后使用【任意变形工具】缩小球体的大小,再将其转化成影片剪辑元件。

06

插入图层2右击图层1,插入图层2,然后锁住图层1。将图层2转化成引导层。然后绘制出一条路径出来。

07

锁住引导层,打开图层1,然后把球体从库从拉出来到舞台上,可以再适当调整下球体的大小。然后在图层1中,第一帧位置球体放到路径的开始位置,最后一帧将球体放到路径的终点位置。

08

创建传统补间动画右击图层1中的第一帧到第60帧中间,选择【创建传统补间动画】。让球体可以从第一帧滑动到最后一帧。

09

预览方法在Flash软件菜单栏中点击【文件】,在弹出的下拉列表中找到【发布预览】,然后选择在Flash中预览效果。

10

可以看到球体会沿着绘制的路径运动,我们也可以直接在软件中预览效果,显示路径可以更清楚地看到球体的运动动画。

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